Airtel과 Reliance jio는 인도의 온라인 게임 붐에 돈을 벌기 위해 선두에 서게 될 것입니다.

Airtel : 코로나 바이러스로 인해 전염병이 유발되었고 그에 따른 전국적인 폐쇄는 인도 잉카의 작업에 새로운 형태와 교육 추구를위한 새로운 옵션을 제공했습니다. 그러나이 외에도 온라인 게임 분야에서 새로운 기회를 열었습니다.
Redseer의 추정에 따르면 온라인 게임은 2019 년 인도에서 11.9 억 달러의 산업이었습니다. 그러나 모든 사람이 집에 갇혀 있다는 사실로 인해 온라인 게임 산업은 35 % 복리로 성장하고 2024 년까지 84 억 달러의 목표를 달성 할 것으로 예상됩니다. 이는 인도 통신 회사에게 새로운 기회를 제공합니다. , 특히 Reliance jio 및 Bhartil Airtel. 이들은 이미이 애비뉴에서 돈을 벌 수있는 적절한 기회와 순간을 기다리고 있습니다.

전 세계 주간 모바일 게임 다운로드가 12 억으로 최고치를 기록하며 새로운 세계 기록을 세웠습니다. 인도에서도 게임 다운로드가 증가했습니다. Ludo king은 2 월부터 4 월까지 다운로드가 142 % 증가했으며 Paytm의 첫 번째 게임은 사용자가 200 % 증가했습니다.
보고서에 따르면 인도인은 이미 2019 년 모바일 게임에 누적 된 6 억 6,200 만 시간을 소비하고있었습니다. BofA는 인도의 게임 사용자 기반이 2019 년에 3 억 6 천 6 백만 시간, 2020 년에는 4 억 9 천 9 백만에서 2022 년에는 4 억 8 천 9 백만 시간으로 증가 할 것으로 추정합니다.
Bharti Airtel의 jiyo 플랫폼과 같은 통신 회사는 광고 및 구독 수익을 증가시킨 원천으로 게임 산업을 주시하고 있습니다. Reliance는 인도의 게임 부문이 언젠가는 영화, 음악 및 TV 산업을 합친 것보다 더 광대 할 것이라고 믿습니다. 두 통신사는 사내 게임을 개발하기보다는 게임 회사와 협력하려고합니다. 클라우드 게임은 5G / 고정 광대역 출시 이후 엄청난 속도로 증가 할 것으로 예상됩니다. 또한 읽으십시오 :- 워렌 버핏은 29 억 달러 상당의 버크셔 주식을 자선 단체에 기부했습니다.